Aplicação para ser instalada em computadores ou tablets e Ipad para trocar tempo de jogo e atividades correlatas de entretenimento por créditos que o usuário adquire ao estudar no dispositivo.
Exemplo: Um usuário adolescente só poderá acessar sites ou jogos de conteúdo de entretenimento caso tenha estudado um certo tempo. Caso tenha estudado por uma hora, pode jogar meia hora, caso tenha estudado duas horas, pode jogar uma hora, caso tenha estudado três horas, pode jogar uma hora e meia, e assim por diante, de modo que o adolescente fique condicionado a adquirir os créditos para o jogo, estudando. Quanto mais ele estudar, mais poderá jogar. Isso o estimula, de uma forma mascarada, a estudar.
A aplicação deve ser para laptops, desktops, tablets e pode ser também para Ipad e Iphone, Androide, etc.
Olá , eu li a sua exigência de que você quer fazer pedido de estudante e atividade learing com jogos , eu compreenda completamente o seu conceito,
Eu posso fazer a sua área de trabalho e para IOS , Android, Windows Application bem , podemos discutir mais , à espera de resposta
obrigado