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Diseño de Terrenos para Juego 2D

$15-25 USD / hour

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Posted about 9 years ago

$15-25 USD / hour

Resumen: El trabajó consiste en desarrollar terrenos en base a texturas pre-existentes en nuestra biblioteca, o propuestas por el diseñador, que se usarán para un Juego de Rol MultiJugador Online 2D ambientado en la epoca medieval. Este se encuentra online desde hace 10 años y estos desarrollos irán para la nueva versión del mismo. Detalle: Un terreno nace a partir de dos texturas, una a la cual la podemos llamar "principal" y otra "secundaria". Por ejemplo, como principal podemos tomar a una textura que representa un Pasto y como secundaria una textura de Tierra (se adjuntan imagenes de ejemplo). Estas texturas tienen las siguientes propiedades: Son tileables. Esto quiere decir que se pueden poner en mosaico y no se nota la repetición. (Esto es fundamental para un juego) Poseen un tamaño de 256 pixeles de ancho por 256 pixeles de alto. Guardadas en formato png de 32 bits. El trabajo básicamente consiste en combinar estas texturas generando distintas partes que necesita el juego para ser utilizadas en un escenario. Cada Terreno está compuesto por las siguientes elementos: 19 gráficos que forman caminos de tamaño chico. 19 gráficos que forman caminos de tamaño grande. 8 gráficos que simulan la transición entre las dos texturas. Un gráfico de 256x256 que simulan que la textura principal está "desgastada" viendose la textura secundaria. Todas estos gráficos se hacen siguiendo un método (el cual se encuentra documentado) lo cual asegura que se mantega la propiedad de que los distintos gráficos son combinables entre sí (sin que se note visualmente que son dos gráficos distintos que se unen) Luego de realizadas todas estás partes se unen en 3 imagenes de 512x512 y 1 de 256x256. La unión de todas estas partes las hace un software que nosotros proveemos. Para esclarecer se adjunta la imágen de un camino horizontal, en base a las texturas previamente citadas. Este camino horizontal forma parte de "2 - Caminos de tamaño grande". Es fundamental que el trabajó sea entregado una vez que el Diseñador comprobó que esta bien hecho y que queda visualmente acorde al juego. Es posible probar el trabajo a través de un software que nosotros entregamos. En menos de un minutó el Diseñador puede agregar al software el terreno y verlo. ¿Qué persona buscamos? Que posea conocimientos en el manejo de las herramientas de combinado de texturas del photoshop. Que sepa disernir cuales son las texturas, en base a sus colores y formas, que al combinarse darán un resultado realista y agradable para el usuario. Esta de más decir la creatividad y ser proactivo en la generación de propuestas. Como punto adicional suma haber jugado/jugar este tipo de juegos ambientados en la epoca medieval. Se valora adicionalmente conocimientos en diseño 3D, para futuros trabajos. Agradecemos su propuesta. Aún más detalle: Tamaño de los graficos. 1- Caminos chicos. Un grafico de 256x96. Un gráfico de 96x256. Un gráfico de 160x160. Dos gráficos de 32x160. Dos graficos de 128x96. Dos gráficos de 96x128. Dos gráficos de 160x32. Cuatro gráficos de 96x96. Cuatro gráficos de 128x128. Total: 19 gráficos. 2- Caminos grandes. Un gráfico de 256x128. Un gráfico de 128x256. Un gráfico de 192x192. Dos gráficos de 192x32. Dos gráficos de 32x192. Dos gráficos de 128x96. Dos gráficos de 96x128. Cuatro gráficos de 160x160. Cuatro gráficos de 128x128. Total: 19 gráficos. 3- Transiciones. Cuatro gráficos de 64x256. Cuatro gráficos de 256x64. Total graficos: 8. 4- Terreno Gastado. Un gráfico de 256x256.
Project ID: 7201993

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Soy diseñador gráfico freelance, residente en Madrid, con experiencia en desarrollo de imágenes para soportes tanto online como offline. Para diseño gráfico, vectorial e ilustraciones manejo diversas herramientas como Photoshop, Ilustrator y Clip Studio. Mi portafolio en: [login to view URL] (y muestras de estilo y otras actividades relacionadas con el diseño y la ilustración en los distintos enlaces de este sitio). Muestras de ilustraciones en [login to view URL] Mi objetivo al empezar un proyecto siempre es la completa satisfacción del cliente, tanto en la calidad del producto como en la comunicación y los tiempos de entrega (he colaborado con agencias de publicidad y multinacionales, por lo que estoy acostumbrado a cumplir con exigentes límites de tiempo). Si contactan conmigo, seguro que llegamos a un acuerdo. Un saludo, Miguel Magaz
$22 USD in 3 days
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Hola Entiendo perfectamente lo que necesitas. En mi portfolio hay ejemplos de texturas tileables que he creado para proyectos de videojuegos. Puedo crear texturas realistas y "cartoon". Las puedo hacer en el estilo de "Conquer Online" o "Dofus". Lo que estais buscando: -Conocimientos en el manejo de las herramientas de combinado de texturas del photoshop. -Que sepa disernir cuales son las texturas, en base a sus colores y formas, que al combinarse darán un resultado realista y agradable para el usuario. -Esta de más decir la creatividad y ser proactivo en la generación de propuestas. Como punto adicional suma haber jugado/jugar este tipo de juegos ambientados en la epoca medieval. -Se valora adicionalmente conocimientos en diseño 3D, para futuros trabajos. Cumplo con todos los puntos, ademas se como jugar con la composicion, el color, la oscuridad etc. de las texturas para llamar la atencion del jugador para que haga una cosa o otra, dependiendo de vuestras necesidades. Saludos Arkadiusz
$22 USD in 20 days
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Saludos desde Venezuela. Me gustaria trabajar en su proyecto. Puedo cumplir con lo requerido en el tiempo especificado, con un trabajo limpio y profesional para que su empresa funcione al 100% y como usted lo desea. Tengo experiencia en diseño grafico e ilustracion, y puedo realizar este proyecto hasta por 20$/hora. Puede contactarme por chat o al SKP jfcb 0690 todo junto. Espero considere mi oferta y podamos trabajar juntos.
$22 USD in 4 days
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Hola, soy experto en renderizado; esto viene porque tengo gran experiencia en el uso de Photoshop y en la combinación de texturas para ambientar mis trabajos; en 3DMax lo llamamos Blend o Mix y lo usamos para modificar texturas.....bueno esto en 3DMax te lo menciono como ejemplo de que conozco como funcionan la combinación de materiales, e igualmente en Photoshop para modificar y alterar las repeticiones incómodas de los materiales y hacerlos más acorde a una ambientación libre de elementos repetitivos. Espero te interese mi propuesta, cualquier duda puedes contactar conmigo en cualquier momento. Saludos y estoy a tus órdenes.
$15 USD in 20 days
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Larga experiencia en infoarquitectura, con 3ds max, en especial en el diseño topográfico y desarrollo de infografías de los mismos. Profesionalidad, seriedad y compromiso.
$18 USD in 5 days
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Buenos días. Me gustaría participar en vuestro proyecto. Formo parte de una agencia de diseño y creación de videojuegos y tal como describís el proyecto podemos hacernos cargo de el. Así mismo, me gustaría que conversáramos un poco más y pudiéramos ajustar el presupuesto. Un saludo y muchas gracias por vuestro tiempo. Guillermo
$22 USD in 3 days
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Señores, junto con saludar, me presento: Soy Sergio Valencia, Profesional Constructor Civil, Dibujante técnico en Arquitectura e Ingeniería con amplia disciplina y experiencia, con disponibilidad de trabajar desde las 20:00 hrs.(GMT+3) en adelante todos los dias y fines de semana con disponibidad completa. Disponiblidad de contactarse conmigo 24/7 via whatsapp al +56978718704 para cualquier inquietud o necesidad. Tambien poseo amplio manejo en herramientas como photoshop para cumplir con su proyecto. Manejo criterios arquitectónicos y constructivos, los cuales utilizo para mis maquetas 3D, los cuales serian bien utiles para su proyecto. y sin duda lograria gran realismo en las texturas que necesite. Tambien podria adaptarme a las necesidades que ustedes tengan en mente para concretar el objetivo del proyecto. Muchas gracias por su consideracion. Atte. Sergio Valencia.
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